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        也因为这方面的特点,所以这项技术可以用来干很多事情,其主要的用途还是在商业民用领域。其中最主要的还是基于这项技术来进行的虚拟投影显示文化传播领域,像是户外广告,数字景观,还有基于这项技术所开发的一些游玩项目等等。

        这里所说的影响主要还是在实体交互上面,不包含视觉方面。事实上这次所投影出来的冰雪世界非常的真实,如果不去触摸的话,大家都以为这是真的呢。

        虽然这两年在浩宇航天裸眼3D投影技术的刺激下,其它的一些科技企业也相继推出了自己所谓的裸眼3D投影技术,但与浩宇航天的这两项技术差别非常巨大,不管是在覆盖范围,还是在显示效果,分辨率,以及显示激发亮度方面都远远落后于浩宇科技的这两项技术相关产品,根本就不在一个级别上。

        除此之外呢,这次所展示的这项裸眼3D投影技术,还带有立体交互问题,有点像MR混合现实的效果。这些积雪落在现场的一些物体上面,居然可以堆积起来,这如果不是前期做了适配准备的话,那么这一切都证明,这次这项裸眼3D投影技术有了现实交互能力。这在技术上面来说,提升了一大步,绝对属于是遥遥领先的领域。

        不然现场这些积雪就是如此,如何让它表现的真实呢,这就与现实适应是离不开的。比如当有人在积雪上面走过的时候,会在雪地留下脚印。虽然雪地不是真的,但却能够计算显示出来这样一排脚印。这就说明设备对于这个人行走的每一步进行了计算和定位,从而才能够在他脚踏过的地方显示脚印。

        优化改进了之前这两项裸眼3D投影技术在光线强的白天环境下,显示效果差等问题。

        如果室外光线太强了的话,将会影响裸眼3D投影显示效果,所看到的画面效果将会大打折扣。所以之前关于这两项裸眼3D投影技术的展示基本上都是在夜晚进行,又或者是在室内光线比较弱的地方进行。

        太神奇了。

        现场众人在惊叹至于还想着伸手去触碰那些地上的积雪,却只碰到了空气,这些全部都是假的,这也让现场众人尤其是很多技术专家们都不由的漏出了惊讶的神色。

        而这一次呢,这项技术居然在这样光线充足的白天进行,太空上还挂着一轮暖阳。这就意味着这项技术的性能有了很大的升级改进。

        太真实了。

        虽然看似好像比较简单,只是增加现实交互能力,但这背后所使用到的技术非常复杂。其中就包括对于现场物体的实时运算,因为现场这些物体很多并不是固定的,因此呢,针对于这些突然改变外形和移动的物体要进行实时的计算这样才能够与投影出来的物体进行适应。

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